Realtime communicatie via het web
Een protocol dat directe server-naar-client- en peer-to-peercommunicatie met zeer lage latentie mogelijk maakt. Ideaal voor realtimetoepassingen zoals videoconferenties en interactieve games.
Een protocol dat directe server-naar-client- en peer-to-peercommunicatie met zeer lage latentie mogelijk maakt. Ideaal voor realtimetoepassingen zoals videoconferenties en interactieve games.
Een open-source, interoperabel transportprotocol dat is ontworpen voor betrouwbare video-bijdrage en -distributie met lage latentie via het openbare internet
Secure Reliable Transport is een open-source videostreamingprotocol en -technologie die wordt gebruikt om video- en audiostreams van hoge kwaliteit te verzenden via onbetrouwbare of onvoorspelbare netwerken, zoals het openbare internet. SRT is ontwikkeld door Haivision en heeft dankzij zijn focus een brede acceptatie gekregen in de omroep- en streamingindustrie
Producer Reference Time (PRFT) is een concept dat is geïntroduceerd in de context van LL-DASH. De PRFT levert tijden die overeenkomen met de productie van bijbehorende media. Deze informatie biedt onder andere (i) mediaklanten informatie waarmee consumptie en productie met gelijke snelheden kunnen verlopen, waardoor mogelijke bufferoverloop of
Low-latency HTTP Live Streaming (LL-HLS) is een uitbreiding van het HLS-protocol, ontworpen om latentie bij videostreaming te minimaliseren. Hoewel LL-HLS en HLS op vergelijkbare principes zijn gebaseerd en veel functies delen, ligt het belangrijkste verschil in hun focus op het verminderen van latentie.
Low-Latency Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (LL-DASH) is een uitbreiding van het MPEG-DASH-protocol, ontworpen om latentie bij videostreaming te minimaliseren. Hoewel LL-DASH en DASH op vergelijkbare principes zijn gebaseerd en veel functies delen, ligt het belangrijkste verschil in hun focus op het verminderen van latentie.
High Efficiency Streaming Protocol (HESP) is een adaptief HTTP-gebaseerd videostreamingprotocol dat zich specifiek richt op een lage end-to-end-latentie en snelle kanaalwisseling.
Event Message (emsg)-vakken worden vaak gebruikt om propriëtaire metadata te versturen, aangezien er geen gestandaardiseerde methoden zijn die een latentietijdstempel bevatten.
Factoren die van invloed zijn op de latentie aan de clientzijde bij op ABR gebaseerde streaming.
Quick UDP Internet Connections (QUIC) is een UDP-gebaseerd transportlaagnetwerkprotocol. HTTP/3 gebruikt QUIC om prestatieverbeteringen te realiseren (zoals eenvoudigere handshakes en multiplexing), zoals mediastreaming met lagere latentie.
De Streaming Video Wiki wordt georganiseerd en onderhouden door de Streaming Video Technology Alliance, een wereldwijde technische vereniging die zich toelegt op het oplossen van de kritieke technische uitdagingen van het streamen van video van hoge kwaliteit op schaal. Voor meer informatie over de SVTA of vragen over deze Wiki, neem dan contact op met de SVTA.
© Streaming Video Technologie Alliantie. Alle rechten voorbehouden.