Label: HTTP

Microsoft Smooth-streaming

Microsoft Smooth Streaming is een door Microsoft ontwikkelde technologie voor adaptieve bitrate-streaming van media-inhoud via HTTP.

HTTP-livestreaming met lage latentie

HTTP Live Streaming met lage latentie is een uitbreiding van het HLS-protocol dat is ontworpen om de latentie bij videostreaming te minimaliseren. Terwijl zowel LL-HLS als HLS zijn gebaseerd

Hoog efficiënt streamingprotocol

High Efficiency Streaming Protocol is een adaptief HTTP-gebaseerd videostreamingprotocol met een bijzondere focus op lage end-to-end latentie en snelle kanaalwisseling.

Snelle UDP-internetverbindingen

Quick UDP Internet Connections is een op UDP gebaseerd transportlaagnetwerkprotocol. HTTP/3 gebruikt QUIC om prestatieverbeteringen te bereiken (bijvoorbeeld eenvoudigere handshakes, multiplexing), zoals lagere

HTTP Live Streaming

HTTP Live Streaming is een Apple-standaard voor ABR-mediastreaming met behulp van fMP4- of MPEG-TS-containers en H.264- of H.265-videocodecs.

Dynamisch adaptief streamen via HTTP

Dynamic Adaptive Streaming via HTTP is een internationale MPEG-standaard om niet-gepatenteerde ABR-mediastreaming mogelijk te maken met behulp van fMP4-containers en elk codec-formaat.

Adaptieve bitsnelheid

Adaptive Bitrate is een methode voor videostreaming die de videokwaliteit aanpast op basis van netwerkomstandigheden om videostreaming via HTTP-netwerken te verbeteren. Dit proces

De Streaming Video Wiki wordt georganiseerd en onderhouden door de Streaming Video Technology Alliance, een wereldwijde technische organisatie die zich bezighoudt met het oplossen van de kritieke technische uitdagingen van het op grote schaal streamen van video van hoge kwaliteit. Voor meer informatie over de SVTA of vragen over deze Wiki, neem dan contact op met de SVTA.